饲料原料价格汇总:叶子猪:韩国网游第一人宋在京先生专访
来源:互联网 2014-11-20 10:54:34| 查看:次
宋在京先生
1.《上古世纪》在介绍的描述中被称之为“全球首款第三代网游”,宋先生能介绍一下“第三代网游”这个概念吗?
第三代网游是继承了现有游戏的优点,在游戏的品质上有所超越,并提出了更具创新性的理念。游戏引擎技术的进步,让我们有机会为玩家出现 空前恢弘和真实的世界,很多以前受限于技术的构思得以在《上古世纪》中实现,在画面和音效等各方面,都可以给玩家前所未有的体验。更重要的是理念上的改变,玩家能够从被动体验游戏,转变为游戏的改造者或设计者,最终创造自己个性化的游戏世界。
2.在宋先生看来,第三代网游与前两代网游的主要区别在于哪里呢?
之前的游戏中玩家只能按照开发者设计好的玩法进行游戏,而第三代网游会更注重自由度,给玩家提供更丰富、自由的玩法。第三代网游代表了当前网游的最高水准,拥有高清3D画面,身临其境的音效,唯美的音乐,以及空前恢宏的游戏世界。同时延续以往MMORPG的良好设计,例如友好的新手引导、各种丰富有趣的PVE、PVP及休闲游戏玩法,满足各种需求的玩家。
第三代网游在前两代网游的基础上,提出并实现了创新的理念与核心玩法,玩家从被动的游乐场式体验,成为游戏世界的改造者或设计者,最终创造自己个性化的游戏世界,拥有不断长久的可玩性。
第三代网游最大的特色,就是玩家拥有高的自由度,可以一定程度上参与游戏的设计和创造。在目前大部分游戏中,玩家只能按照事先设定好的内容来体验游戏,玩家只能是被动的接受。《上古世纪》并不是一成不变地按照固定模式进行,玩家探索过程中充满 了偶然 与惊喜,玩家自己也能创造出内容和玩法,可以获得完全不一样的游戏体验和结果。
3.《上古世纪》作为第三代网游的扛鼎之作,最大的特色体现在哪里呢?
第三代网游代表了当前网游的最高水准,拥有高清3D画面,身临其境的音效,唯美的音乐,以及空前恢宏的游戏世界。同时,游戏也延续了以往MMORPG的良好设计,例如友好的新手引导、各种丰富有趣的PVE、PVP及休闲游戏玩法,满足玩家的各种需求。
第三代网游最大的特色,就是玩家不再是被动地接受设定好的玩法和内容,可以一定程度上参与游戏的设计和创造,游戏的过程和结果不应该是固定的必然的,而是充满 了随机性和偶然 ,我相信玩家会在其中获得更多的情趣。
4. 宋先生被成为是韩国网游第一人,之前已经有多个游戏的成功案例,这次的《上古世纪》也是在国内外受来 玩家和媒体的重点关注的,那么宋先生自己对《上古世纪》有着什么样的渴望呢?
XLGAMES为《上古世纪》集中了公司几乎所有的研发力量,研发历时6年多。游戏里的大量体现了我们对玩家改造世界的了解,渴望 给玩家更充分的自由去改造世界,被改造后的游戏世界将永久保留,渴望 这种高度自由的玩法更给玩家带来更多的情趣。
5.《上古世纪》的开发费用高达300亿韩元(约1.8亿RMB),且关系着“宋在京”的名声和“金漆招牌”,宋先生是否会感来 压力呢?
更多的沉浸在创作游戏中,也就更多的关注游戏本身的玩法、画面等玩家所关注的细节,力求把《上古世纪》打造成这个时代的领航作品,是我的追求,或许其他都是水来 渠成的事情。
6. 从宋先生的传奇经历来看,从开发《风之国度》、《天堂》,创下当时的最高在线人数,再来 加入NEXON和NCSOFT公司后又先后出走,再来 创立属于自己的游戏公司XLGAMES,全力开发《上古世纪》,有人说宋先生只适合做游戏而不适合推广宣传,宋先生自己对此是怎样看的呢?会对《上古世纪》在中国的运营造成影响吗?
我自己很喜爱体验各种各样的游戏,并渴望 能在体验过程中带来灵感,我对网游的研发有浓厚的爱好 ,渴望 在产品本身能有更多的创意,我是开发者出身的公司代表,虽然我不擅长推广宣传,但公司内宣传部人员都优秀。而且,XLGAMES在中国的合作伙伴腾讯则在运营方便有着丰富的体会,所以我们很荣幸的走在了一起,共同为中国玩家出现 《上古世纪》
7.《上古世纪》筛选了腾讯(专题 、新游 、Showgirl 、COS )作为中国区域的运营商,而腾讯旗下却同时代理运营或者自主研发着好几款同类型的大型游戏,连宋先生都曾经表示渴望 《上古世纪》与《剑灵》能错开上市时间。在这样的前提下,不会忧患同类型游戏之间的竞争吗?
《上古世纪》与《剑灵》各有特色,更多优秀的产品有利于玩家的筛选。
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