EA旗下新作《摹仿人生4》力求给玩家一个最真实的“人生”体验,从而在新作中加入了体态系统,这意味着你控制的人物将不会再游戏初设定好后就一成不变,生猪价格,人物将随着游戏时间的延长而改变体型。
游戏出品人格兰特.罗迪克(Grant Rodiek)说:“游戏中的市民会随着时间而改变。如果他们过度进食就会变得超重,如果他们从不运动那也会变得超重。但如果你饮食健康合理或者做运动的话,那你也会减肥。”
Rodiek确认游戏角色会对自己体型的改变做出感性的反应,但他否认会有任何明确声明涌现。
“我们有能力使得人物在超重的时候表现得不快乐,体型影响情绪这种事还蛮奇异的。我们渴望 确保不会在游戏里做出明确的或者说直接向人们传达什么是对的什么是错的,但你依然可以谈这件事。”
“在你的游戏角色变胖的时候,他会有所反应,会看着自己的身体做出一些表情。但我们不想过于明确地表达这种情感反应的主动和消极色彩,因为这不是我们该做的。”
开发者的字眼实在太清晰了,总结一些就是说如果游戏角色变胖或者变茁壮,他们会有相应的反应,比如对自己的身材骄傲 或者叹息的表情 。但开发商又不渴望 太显然地表达这种东西,以防止公众媒体指责他们鄙视 肥胖人群什么的。真的是很辛苦啊!
《摹仿人生4》将由EA发行,于2014年登陆PC和Mac,目前尚不清楚是否会登陆主机。
游戏早前截图: